E-Sports & Game

Review Pre-Launch: Ekspektasi vs Kenyataan untuk Arknights Endfield

Pernah nggak sih kamu nungguin sesuatu yang sangat dinanti, lalu bertanya-tanya apakah kenyataannya akan seindah yang dibayangkan? Aku juga merasakan hal yang sama ketika mendengar tentang kelanjutan dari franchise populer ini.

Selama sebulan terakhir, aku berkesempatan mencoba versi beta tertutup dari game baru ini. Pengalaman langsung ini memberikan wawasan menarik tentang apa yang bisa kita harapkan.

Dunia baru yang dijelajahi, sistem pertarungan yang dinamis, dan elemen cerita yang mendalam menciptakan pengalaman bermain yang unik. Interaksi antar anggota tim dan berbagai skill yang bisa dikombinasikan membuat setiap battle terasa segar.

Melalui artikel ini, aku ingin berbagi pandangan jujur tentang bagaimana game ini memenuhi – atau melampaui – ekspektasi kita sebagai players. Mari kita eksplorasi bersama!

Pendahuluan: Menyelami Dunia Baru Talos-II

Bayangkan bangun dari tidur panjang di planet asing. Kamu lupa segalanya. Tugasmu memimpin organisasi besar menjelajahi dunia baru. Itulah pengalaman menarik yang ditawarkan.

Apa Itu Arknights: Endfield?

Ini adalah sekuel dari franchise populer dengan perubahan besar. Genre bergeser dari tower defense ke action RPG. Pemain menjelajah dunia terbuka sambil membangun markas.

Game ini gratis dengan opsi pembelian dalam aplikasi. Rilis direncanakan untuk PC, PS5, dan perangkat mobile. Pengembang menghadirkan pengalaman berbeda dari seri sebelumnya.

Platform Status Model Bisnis
PC Dalam pengembangan Free-to-play
PlayStation 5 Dalam pengembangan Free-to-play
Mobile Dalam pengembangan Free-to-play

Latar Belakang dan Koneksi ke Arknights Original

Cerita terjadi di planet Talos-II yang penuh misteri. Rhodes Island mendirikan Endfield Industries untuk eksplorasi. Pemain menjadi Endministrator yang memimpin operasi ini.

Meski terhubung dengan lore original, tone cerita lebih ringan. Fokus pada kolonisasi dan penemuan sumber daya. Originium tetap menjadi elemen penting dalam dunia game.

Planet ini dihuni makhluk bernama Aggeloi. Mereka bisa menjadi teman atau musuh. Setiap daerah menyimpan rahasia dan bahaya tersembunyi.

Metode Review: Pengalaman dari Closed Beta

Saya menghabiskan puluhan jam dalam beta test tertutup. Akses diberikan ke area Valley IV dan Wuling. Semua aspek game dievaluasi secara mendalam.

Pengujian mencakup sistem pertarungan, cerita, dan base-building. Beberapa masalah teknis ditemukan namun minor. Potensi game sangat terlihat dari konten yang tersedia.

Beta test menunjukkan keseimbangan menarik antara action dan strategi. Manajemen sumber daya menjadi bagian penting. Setiap elemen saling mendukung progres pemain.

Impresi Pertama: Seni Visual dan Dunia yang Memukau

Hal pertama yang langsung mencuri perhatian adalah bagaimana dunia dalam game ini dirancang dengan sangat detail. Setiap elemen visual terasa hidup dan penuh karakter, menciptakan pengalaman yang immersive sejak awal.

Desain Karakter dan Lingkungan yang Detail

Setiap karakter dalam game memiliki kepribadian visual yang unik. Animasi mereka halus dan ekspresif, membuat interaksi terasa lebih hidup. Desainnya memadukan gaya semi-realistik dengan sentuhan kartun yang konsisten.

Lingkungan game seperti Valley IV dan Wuling menunjukkan perhatian terhadap detail budaya. Area industri terasa autentik dengan mesin dan peralatan yang realistis. Sementara area budaya Tionghoa menampilkan arsitektur tradisional yang indah.

Beberapa hal menonjol dalam desain visual:

  • Lighting dan shading yang menciptakan atmosfer dramatis
  • Textur yang kaya dan detail pada setiap objek
  • Palet warna yang harmonis antara karakter dan lingkungan
  • Variasi ras dan latar belakang karakter yang memperkaya dunia game

Masalah Teknis Minor yang Diharapkan Terselesaikan saat Launch

Meskipun visualnya memukau, beta test menunjukkan beberapa kendala teknis. Variable rate shading yang terlalu agresif menyebabkan latar belakang terkadang terlihat blur. Ini terutama terlihat saat menjelajah area luas.

Namun, masalah ini diharapkan terselesaikan saat rilis resmi. Pengembang berencana menambahkan dukungan untuk teknologi grafik terbaru. Pemain dapat mengharapkan opsi seperti DLSS, XeSS, dan FSR untuk pengalaman visual yang lebih baik.

Secara keseluruhan, kualitas visual game ini berhasil melebihi ekspektasi. Masalah teknis yang ada terbilang minor dan dapat diperbaiki. Pengalaman visual yang ditawarkan sangat memuaskan dan menjadi salah satu daya tarik utama.

Inti dari Gameplay: Sistem Combat yang Seru dan Menantang

Setelah menjelajahi dunia visual yang memukau, saatnya menyelami jantung pengalaman bermain. Bagian ini akan mengungkap bagaimana sistem pertarungan bekerja dan apa yang membuatnya begitu menarik.

Dalam uji coba yang dilakukan, mekanik pertarungan menunjukkan kedalaman strategis yang menyenangkan. Setiap pertempuran menawarkan tantangan unik yang membutuhkan pemikiran cepat.

Mekanik Dasar: Serangan, Skill, dan Ultimate

Setiap karakter memiliki empat kemampuan utama yang dapat digunakan. Basic attack dapat dikombinasikan menjadi rangkaian serangan beruntun. Skill khusus memberikan efek spesifik seperti heal atau damage area.

Combo skill membutuhkan kondisi tertentu untuk diaktifkan. Ultimate adalah kemampuan terkuat dengan cooldown panjang. Pemain perlu mengatur waktu penggunaan skill dengan tepat.

Beberapa hal penting dalam mekanik dasar:

  • Switch karakter kapan saja untuk menyesuaikan situasi pertempuran
  • Manage cooldown skill untuk kombinasi maksimal
  • Gunakan ultimate pada momen kritis untuk dampak terbesar
  • Pelajari pola serangan musuh untuk menghindari damage

Kombo dan Sinergi Antar Karakter dalam Party

Kekuatan sebenarnya terletak pada bagaimana karakter bekerja sama. Setiap anggota tim saling melengkapi kemampuan satu sama lain. Elemental reactions menciptakan efek tambahan yang menguntungkan.

Final strike dari satu karakter dapat memicu combo skill lainnya. Pemain perlu bereksperimen dengan berbagai kombinasi tim. Strategi party setup menjadi kunci kesuksesan dalam pertempuran sulit.

Contoh sinergi yang efektif:

  • Healer + damage dealer untuk sustain pertempuran panjang
  • Tank + ranged attacker untuk keseimbangan offense dan defense
  • Elemental combo untuk damage multiplier
  • Ultimate chain untuk burst damage maksimal

AI Sekutu: Kelebihan dan Kekurangan

Sekutu yang dikontrol AI menunjukkan performa yang beragam. Mereka secara otomatis menggunakan skill dan menyerang musuh. Namun, terkadang perilaku mereka tidak dapat diprediksi.

Skill support seperti heal dan block bekerja dengan cukup konsisten. Guard character dapat memblokir serangan dan memberikan counter attack. Sayangnya, AI kadang mengabaikan musuh atau berhenti menyerang.

Beberapa catatan penting tentang AI:

  • Skill heal digunakan otomatis ketika health tim rendah
  • Block skill aktif ketika musuh melakukan serangan besar
  • Terbatasnya dodging mechanism (hanya backdash dan general dash)
  • Kebutuhan untuk sering switch karakter untuk kontrol optimal

Meskipun ada kekurangan, sistem pertarungan tetap memberikan pengalaman menyenangkan. Chaos dalam battle justru menambah tensi dan excitement. Banyak opsi eksperimen team composition yang bisa dicoba.

Fitur Unik: Sistem Base-Building dan AIC

A futuristic, detailed base-building environment inspired by the unique system from Arknights Endfield, showcasing a variety of interconnected structures and facilities. In the foreground, feature a high-tech command center with glowing consoles and holographic displays, hinting at advanced artificial intelligence control. In the middle ground, present gathering spots for operators, including resource management zones and recreational areas, bustling with animated, diverse characters in professional attire. The background should display a sprawling landscape of futuristic architecture and green spaces, under a bright, blue sky. Use dramatic lighting to emphasize depth, adding a sense of innovation and community. The overall mood is one of excitement and anticipation, encapsulating a vibrant, thriving environment where strategy meets technology.

Selain pertarungan seru, ada satu aspek yang benar-benar membedakan pengalaman bermain ini. Sistem base-building memberikan dimensi baru yang memperdalam engagement pemain dengan dunia game.

Membangun dan mengelola fasilitas produksi menjadi bagian penting dari progresi. Setiap keputusan konstruksi mempengaruhi kemampuan bertahan dan eksplorasi.

Membangun Automated Industry Complex (AIC)

AIC adalah jantung dari operasi produksi di markas pemain. Sistem ini memungkinkan pembuatan fasilitas penambangan dan crafting otomatis. Setiap bangunan memiliki fungsi spesifik untuk mengolah material.

Pemain dapat merancang jaringan produksi yang kompleks. Alur kerja mirip game manajemen pabrik populer. Tutorial yang jelas memandu langkah demi langkah.

Beberapa elemen kunci dalam AIC:

  • Extractor untuk mengambil resources dari lingkungan
  • Assembler mengubah material mentah menjadi komponen
  • Workshop memproduksi gear dan item medis
  • Storage mengelola inventory secara terorganisir

Keterkaitan antara Base-Building dan Progresi Game

Sistem ini terintegrasi sempurna dengan seluruh aspek gameplay. Resources yang dihasilkan digunakan untuk crafting equipment penting. Tanpa produksi yang baik, eksplorasi akan sangat terhambat.

Relay Points berfungsi sebagai menara kontrol area. Mereka mengaktifkan peralatan khusus seperti turret pertahanan. Setiap titik baru yang dibuka memperluas jangkauan eksplorasi.

Membangun jaringan ini memberi rasa kepemilikan atas dunia game. Setiap daerah yang dikuasai merasa seperti pencapaian pribadi. Proses kolonisasi planet terasa nyata dan memuaskan.

Bagian Terbaik yang Mungkin Tidak untuk Semua Orang

Meskipun sistem ini dirancang dengan baik, tidak semua pemain akan menyukainya. Pecinta action murni mungkin merasa terganggu dengan manajemen resources. Namun, developer menyediakan opsi untuk meminimalkan interaksi.

Bagi yang menikmati strategi dan planning, AIC menjadi highlight utama. Kepuasan melihat production line bekerja sempurna sangat membahagiakan. Ini menambah kedalaman gameplay di luar pertempuran.

Sistem base-building memperkaya pengalaman secara keseluruhan. Meski bersifat opsional, engagement dengan fitur ini sangat direkomendasikan. Hadiahnya sepadan dengan waktu yang diinvestasikan.

Jalan Cerita dan Karakter: Lebih Ringan tapi Tetap Menarik

Cerita dalam game ini menjadi salah satu aspek yang paling dinantikan oleh banyak pemain. Pengalaman dari beta test menunjukkan narasi yang engaging dengan pendekatan berbeda dari seri sebelumnya.

Dunia Talos-II dihadirkan dengan cerita utama dan side quest yang terintegrasi dengan baik. Setiap elemen story memberikan kedalaman pada karakter dan lingkungan sekitar.

Plot Awal dan Peran Endministrator

Pemain bangun dari tidur panjang tanpa ingatan apapun. Peran sebagai Endministrator langsung diberikan tanpa proses panjang. Karakter lain langsung mempercayai kemampuan kepemimpinan kita.

Ini berbeda dengan pengalaman Doctor di game original yang harus membangun kepercayaan secara bertahap. Fokus cerita lebih pada kolonisasi dan membantu masyarakat setempat.

Perbandingan Nuansa Cerita dengan Original

Nuansa cerita terasa lebih ringan dan optimis dibandingkan versi original. Masih ada ancaman seperti Blight dan entitas misterius, namun ditangani dengan pendekatan lebih positif.

Oripathy masih menjadi bagian dari dunia game, tetapi penanganannya lebih baik. Endfield Industries berhasil mengurangi dampak tragis dari kondisi ini.

Aspek Cerita Arknights Original Endfield
Nuansa Utama Gelap dan Depresif Optimis dan Penuh Harapan
Peran Protagonis Membangun Kepercayaan Langsung Dipercaya
Fokus Cerita Survival dan Konflik Kolonisasi dan Pembangunan
Penanganan Oripathy Tragis dan Memilukan Terkelola dengan Lebih Baik

Karakter yang Terlibat Aktif dalam Narasi

Karakter seperti Perlica sebagai asisten dan Yvonne sebagai ilmuwan terlibat aktif dalam cerita utama. Mereka bukan sekadar iklan untuk sistem gacha, tetapi bagian integral dari narasi.

Setiap karakter memiliki kepribadian unik dan background yang menarik. Beberapa mungkin terlihat terlalu patuh, namun tetap memberikan dinamika yang menyenangkan.

Voice acting dalam bahasa Inggris dan Jepang sangat berkualitas. Keberagaman aksen menambah immersi dalam pengalaman bermain.

Side quest terintegrasi dengan baik dan memberikan kedalaman pada dunia game. Pemain membantu membangun kembali pemukiman dan melawan ancaman seperti LandBreakers.

Meskipun lebih ringan, cerita tetap mempertahankan elemen misteri yang menarik. Setiap chapter memberikan perkembangan yang memuaskan untuk waktu yang diinvestasikan.

Progresi dan Monetisasi: Leveling dan Sistem Gacha

Maju dalam petualangan ini membutuhkan pemahaman tentang bagaimana mengembangkan kekuatan tim. Sistem progresi dirancang untuk memberikan rasa pencapaian yang memuaskan.

Setiap keputusan upgrade mempengaruhi kemampuan bertarung dan eksplorasi. Manajemen sumber daya menjadi kunci kesuksesan jangka panjang.

Cara Mengembangkan Karakter dan Skill

Setiap anggota tim membutuhkan material spesifik untuk berkembang. Leveling dasar menggunakan experience dari battle dan quest. Upgrade skill memerlukan material yang berbeda untuk setiap tier.

Material untuk skill level 1-3 tidak bisa digunakan untuk level 4. Equipment juga membutuhkan material crafting khusus. Sistem ini memberikan kedalaman tetapi bisa membingungkan pemula.

Beberapa cara meningkatkan karakter:

  • Gunakan experience items dari battle dan quest
  • Kumpulkan material skill upgrade dari challenge
  • Craft equipment di workshop dengan resources yang tepat
  • Fokus pada karakter utama terlebih dahulu

Memahami Berbagai Material dan Resource

Dunia game ini memiliki ekonomi resources yang kompleks. Material diperoleh melalui berbagai aktivitas gameplay. Setiap sumber memberikan jenis material yang berbeda.

Mining melalui AIC menghasilkan material dasar. Challenge battles di rifts memberikan material langka. Store menawarkan material dengan harga yang berfluktuasi.

Sumber Material Jenis Resource Kegunaan Utama
AIC Mining Material Dasar Crafting Equipment
Challenge Rifts Material Langka Skill Upgrade
Store Material Variatif Berbagai Upgrade
Quest Rewards Material Spesial Progresi Karakter

Cara Mendapatkan Karakter Baru

Sistem gacha menawarkan cara mendapatkan anggota tim baru. Pulls menggunakan currency yang bisa diperoleh secara gratis atau dibeli. Setiap pull memberikan kesempatan mendapatkan karakter berbeda.

Karakter memiliki rarity dari 4 hingga 6 bintang. Pulls juga memberikan currency tambahan untuk weapon gacha. Sistem ini terpisah antara karakter dan senjata.

Sanity system membatasi aktivitas farming harian. Stamina regenerate seiring waktu atau bisa di-refill. Originium menjadi paid currency untuk pembelian tambahan.

Monetisasi dirancang cukup fair bagi free-to-play players. Currency utama bisa diperoleh melalui gameplay reguler. Tutorial membantu pemahaman dasar sistem ini.

Pengelolaan resources yang hati-hati sangat penting. Hindari membuang stamina pada material yang salah. Eksperimen dengan berbagai strategi farming untuk hasil maksimal.

Eksplorasi Talos-II: Dunia yang Hidup dan Penuh Teka-Teki

Menjelajahi planet misterius ini memberikan pengalaman unik yang berbeda dari game sejenis. Setiap langkah membawa kejutan baru dan tantangan menarik.

Dari area industri hingga pemukiman tradisional, lingkungan dirancang dengan detail menakjubkan. Pemain akan menemukan banyak rahasia tersembunyi di setiap sudut.

Desain Area Valley IV dan Wuling

Valley IV menampilkan tema industri dengan mesin dan pabrik yang megah. Area ini dikelilingi hutan hijau yang kontras dengan bangunan logam. Suasana fiksi ilmiah terasa sangat kuat di sini.

Wuling hadir dengan arsitektur bergaya Tionghoa yang elegan. Bangunan tradisional berdiri megah di tengah hutan liar. Perbedaan visual antara kedua area sangat mencolok dan memukau.

Setiap lokasi memiliki jalan dan struktur penghubung yang masuk akal. Desain lingkungan membuat dunia terasa hidup dan koheren. Pemain mudah terhanyut dalam eksplorasi yang menyenangkan.

Puzzle dan Rahasia yang Tersebar

Berbagai teka-teki tersebar di seluruh penjuru dunia. Salah satunya adalah puzzle berbentuk Tetris untuk memperbaiki robot. Mini-game ini memberikan variasi menyegarkan dari pertempuran.

Lingkungan sendiri sering berfungsi sebagai teka-teki alami. Pemain harus berpikir kreatif untuk menavigasi area tertentu. Tantangan ini menambah kedalaman pengalaman bermain.

Dunia dipenuhi dengan koleksi dan rahasia yang menunggu ditemukan. Setiap sudut map menyimpan kemungkinan kejutan menarik. Eksplorasi menjadi inti dari pengalaman bermain yang memuaskan.

Eksplorasi tanpa Climbing dan Gliding yang Justru Menantang

Tidak adanya fitur panjat dan terbang justru menciptakan tantangan unik. Pemain harus mencari jalur alternatif untuk mencapai collectibles. Pendekatan ini berbeda dari game open world modern lainnya.

Anggota tim aktif membantu selama eksplorasi. Mereka membantu mengumpulkan sumber daya dan menandai peti harta. Meski dialog kadang berulang, interaksi ini membuat karakter terasa hidup.

Menurut pengalaman dari Endfield Beta Test II, sistem eksplorasi ini bekerja dengan baik. Tantangan navigasi memberikan kepuasan tersendiri ketika berhasil menemukan jalan.

Banyak konten opsional yang bisa dinikmati dengan bebas. Eksplorasi menjadi bagian penting dari keseluruhan pengalaman bermain. Setiap penemuan baru terasa seperti pencapaian yang membanggakan.

Arknights Endfield Review Pre Launch: Ekspektasi vs Kenyataan

A split-screen image contrasting high expectations and the reality of gameplay in a stylized futuristic setting. On the left side, depict a bright, vibrant world, showcasing a dynamic character in an action pose, wearing advanced tactical gear, set against a lush, colorful landscape with unique, imaginative creatures. Use soft, warm lighting to evoke a sense of excitement and possibility. On the right side, illustrate a darker, more restrained environment, where the same character appears in a mundane setting, facing glitches and bugs, with a look of disappointment. Utilize cooler, shadowy lighting to reflect a sense of reality versus expectation. The angle should be slightly elevated, allowing a clear view of both worlds, creating a thought-provoking contrast in mood and atmosphere.

Setelah menjelajahi berbagai aspek game ini, saatnya melihat bagaimana kenyataan dibandingkan dengan harapan awal. Pengalaman dari beta test memberikan gambaran jelas tentang kekuatan dan area yang perlu ditingkatkan.

Yang Berhasil Melebihi Ekspektasi

Beberapa elemen ternyata jauh lebih baik dari yang dibayangkan. Visual game sungguh memukau dengan detail yang sangat hidup. Setiap lingkungan terasa unik dan penuh karakter.

Sistem pertarungan menawarkan kedalaman strategi yang menyenangkan. Kombinasi skill dan combo antar karakter memberikan variasi tak terduga. Setiap battle terasa segar dan menantang.

Fitur base-building AIC menjadi kejutan positif yang tidak terduga. Sistem ini memberikan dimensi baru dalam pengalaman bermain. Integrasi antara cerita dan dunia game juga sangat mulus.

Aspek Ekspektasi Kenyataan
Visual Bagus Luar Biasa
Combat Standar Dinamis dan Strategis
Base-Building Sederhana Kompleks dan Mendalam
Integrasi Cerita Basic Mulus dan Alami

Yang Masih Perlu Perbaikan atau Berbeda dari Dugaan

Beberapa hal masih membutuhkan penyempurnaan sebelum rilis resmi. AI sekutu terkadang berperilaku tidak konsisten dalam pertempuran. Mekanik dodging juga terasa agak terbatas untuk jenis action RPG ini.

Sistem leveling karakter bisa membingungkan bagi pemula. Terlalu banyak material berbeda yang diperlukan untuk upgrade. Beberapa elemen cerita terasa kurang natural dibanding versi original.

Percaya instan pada Endministrator terasa dipaksakan. Karakter lain langsung menerima kepemimpinan tanpa proses yang wajar. Ini berbeda dengan pengembangan hubungan di seri sebelumnya.

Potensi Game Menjelang Launch

Meskipun ada area yang perlu diperbaiki, potensi game ini sangat tinggi. Fondasi yang kuat sudah terbentuk dengan berbagai fitur unggulan. Dengan perbaikan tepat, game ini bisa menjadi standout di genre action RPG.

Dukungan multi-platform membuatnya accessible untuk banyak pemain. Kombinasi unik antara action, strategy, dan simulation menarik berbagai kalangan. Baik fans lama maupun newcomers bisa menikmati pengalaman bermain.

Launch diharapkan membawa lebih banyak konten dan optimasi. Feedback dari beta test akan digunakan untuk perbaikan balance dan grafik. Masa depan game ini terlihat sangat cerah dengan fondasi yang sudah solid.

Kesimpulan

Setelah mengeksplorasi berbagai elemen menarik, jelas bahwa game ini memiliki potensi besar. Visual yang memukau dan gameplay yang mendalam menciptakan pengalaman unik. Kombinasi action RPG dengan sistem base-building memberikan variasi segar.

Meskipun ada beberapa masalah minor seperti AI sekutu, performa keseluruhan sangat solid. Baik fans seri original maupun pemain baru akan menemukan sesuatu yang disukai. Dunia Talos-II menawarkan petualangan seru dengan cerita menarik.

Dengan perbaikan yang tepat, game ini bisa menjadi standout di genre-nya. Kami sangat merekomendasikan untuk mencobanya saat rilis nanti. Sampai jumpa di planet baru, para penjelajah!

➡️ Baca Juga: Gaming mode di OnePlus 12 ternyata ada bug auto-brightness gak bisa mati

➡️ Baca Juga: Perkenalkan Fitur “Community Game Help”, Sony Uji Coba Sistem Bantuan Pemain ke Pemain.

Related Articles

Back to top button